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Dread Templar Take a look at – Gamereactor

Lorsque vous pensez à des jeux FPS rétro au rythme rapide réglés sur une bande-son percutante heavy metallic, c’est généralement Doom ou Wolfenstein qui se trouve au middle de votre esprit. The collection developed by id Software program a impressed all a sous-genre de jeux vidéo, et depuis lors, nous avons eu toutes sortes de clones, ainsi qu’une assortment de redémarrages sophistiqués du studio de création lui-même. Mais la raison pour laquelle j’en parle, c’est parce que je me suis plunged dans Dread Templar au cours des derniers jours, alors que le jeu se prépare à être officiellement lance et à laisser l’accès anticipé derrière moi. On this spirit, the title clearly impressed by Doom will probably be strengthened by loads of new ranges, weapons, enemies and extra encore, et j’ai tout vu en motion.

Bien qu’il y ait une histoire au middle de ce jeu, tout ce que vous devez vraiment savoir, c’est que Dread Templar sues au joueur de shooter et de faire exploser des hordes de demons méchants pour atteindre la fin d’un niveau . Contrairement à Doom et Doom Everlasting, ce titre échange des graphismes haute résolution sophistiqués contre des éléments 3D pixélisés, pour mieux resembler à un produit des années 90, et si ce n’était pas pour le fait que vous pouvez faire faire fonctionner le jeu de manière absurde avec le bon matériel, you most likely suppose that the developer T19 Video games vient d’arracher cela d’une cartouche de jeu poussiéreuse qui se trouve dans une boîte dans le storage de quelqu’un depuis 30 ans.

The gameplay lui-même is unbelievably easy. Tout ce que vous avez à faire est de gérer vos munitions et de frapper vos tirs avec la suite de visée à la first particular person, tout en évitant les dégâts causés par l’attaque des monstres. Il ya des objets de assortment et des secrets and techniques à ajouter à cela, ainsi que des portes que vous devrez déverrouiller en trouvant la bonne clé, mais pour la plupart, ce jeu consists à faire exploder l’enfer en milliers de petits morceaux.

Dans cette veine, il cloude le idea. C’est un jeu de tir vraiment satisfaisant et rapide qui peut défier et divertir tous ceux qui aiment ce style de jeu vidéo. Il dispose également d’une agréable choice d’armes à trouver et à utiliser, ainsi qu’un giant éventail d’ennemis à comprendre et à surmonter, qui se mix tous pour une véritable balade à sensations fortes. Et la meilleure partie est qu’il ne vous jette pas toutes ces choses à la fois. Non, vous devrez acquérir de nouvelles armes et affronter de nouveaux ennemis dans de nouveaux biomes au fur et à mesure que l’histoire advance, bien que vous considériez le fait que vous pouvez démarrer certains de ces zones en explorant les zones secondaires secretes (mais certes ennuyeuses) trouvées dans les niveaux pour avoir une likelihood d’obtenir un archétype d’arme tôt.

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Dread Templar

As a jeu s’agit rétro en 3D, the visuels cannot be un skinned and monotonous in any respect ranges, d’autant plus qu’il s’agit d’un jeu impliquant principalement des démons et des enfers – Doom , par exemple, a eu une relation amour/haine de longue date avec la couleur rouge. Even so, nicely that l’offre graphique ne soit vraiment by no means quelque selected qui capte votre consideration, the efficiency that permettent les visuels basse résolution l’est absolument.

I attempted Dread Templar à la fois sur un Intel i9-11900KF, RTX 3090, 64 Go de bureau alimenté par RAM, et aussi sur un MSI Pulse GL76, et les deux appareils peuvent faire functionner ce jeu à des frequences d’photos Si élevées que les écrans connectés n’ont tout merely no likelihood of rattraper – souvent plus de 700 photos per seconde. Cela implies that Dread Templar devrait jouer de manière absurde et fluide, quels que les les composants de votre ordinateur, ce qui est une aubaine pour un titre qui se targue du rythme de sus engagements de fight.

Mais ce n’est pas it appears that evidently the efficiency is incredible qu’il n’y a pas quelques fissures dans l’armure du jeu. Dread Templar activates the jeu de contrôleur in cost, however sure of the menus should not clearly pas conçus pour l’entrée du contrôleur. Certains niveaux sont si colorés qu’il peut être difficile de dire où vous êtes censé aller. Et le récit est si vaguement incorporaré qu’il est principalement transmits par des imágenes fixes avec des dialogues en voix-off à la fin de chacun des cinq chapitres. Mais la encore, vous venez à Dread Templar pour abattre des monstres, et dans cette seule veine, il excelle.

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Et c’est la selected clé à retenir: Dread Templar est un FPS rétro outrageusement amusant. C’est easy, easy, palpitant, bourré d’motion et thrilling, et c’est le style de jeu parfait pour tous ceux qui recherchent uniquely un titre old-school de kind Doom – équipé d’une bande-son métal qui pompe le sang-à plunger.

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