Skip to content

Forspoken angespielt: So schlägt sich der Open-World-Titel

Die Entwickler vom JRPG “Remaining Fantasy 15” have einen Neuen. Nein, keinen neuen Prinzen Noctis, sondern einen neuen Titel. “Forspoken” ist seit der ersten Ankündigung ganz oben auf der Wunschliste vieler Spieler. Kein Wunder: Eine große und wunderschöne Open World, gepaart mit jeder Menge Motion, Magie und dem beliebten Parkour zur Fortbewegung über Inventory und Stein erwartet sie. Doch zuletzt hagelte is immer mehr Kritik und Zweifel wuchsen. Kann “Forspoken” die großen Erwartungen erfüllen? Video games Weekly von COMPUTER BILD durfte als eine der ersten Redaktionen in Deutschland Hand an den Titel legen und durch die Welt von Athia toben.

Die besten Spielekonsolen




microsoft

PlayStation 5 (PS5) Standard Edition


Sony

Xbox Series S


microsoft

Switch (OLED-Modell)


Nintendo

Komplette Liste: Die besten Spielekonsolen

Groß, offene Spielwelt

In der Demofassung öffneten sich die Pforten zur großen und offenen Spielwelt Athia, die in verschiedene Biome unterteilt ist. Und die Welt ist vor allem eines: rau und wenig einladend – zumindest für Hauptcharaktere Frey Holland. Ella die ella stammt zwar aus dem New York unserer Welt, ist aber in Athia gestrandet und bekommt Zauberkräfte spendiert.

forspoken

Kämpfe führt man bei “Forspoken” entweder im Nah-oder im Fernkampf.

Athia selbst ist verdorben und gefühlt jedes Lebewesen auf Krawall gebürstet. Motion mischt sich mit viel Landmasse für eine Überquerung, dazu später mehr. Die Spielwelt zeigte zumindest in der Demofassung aber auch die hässliche Open-World-Fratze. Über weite Teile wirkte die Spielwelt noch leer, viele Marker auf der Karte singen dasselbe alte Lied: Türme zum Aufdecken der Karte, Orte für besonders knackige Kämpfe und vor allem Collectibles an allen Orten und Enden. Athia wirkt auf den ersten Blick interessant und lädt zum Erkunden ein, das finale Spiel muss jedoch zeigen, ob die Open World mehr kann als die etablierte und oftmals ermüdende Konkurrenz von Ubisoft & Co.

Upgrades mit netten Ideen

Damit sich Frey in dieser kargen und unwirklichen Welt behaupten kann, setzt sie im Kampf auf Magie und zur Fortbewegung auf Parkour. All diese Dinge lassen sich in Type von Upgrades verbessern und auf die eigene Spielweise ausrichten. Wer eine bestimmte Magieart bevorzugt, kann etwa diese gezielt verstärken. Dafür pfeift man sich nicht einfach Tränke rein oder levelt das nicht vorhandene Schwert zum Drachentöter+10, sondern passt Frey an – und zwar in Type von Mänteln, Nagellack und Halsketten. Außerdem steht ein umfangreiches Improve-System für bestimmte Spielweisen offen. Die wählt der Gamer im Vorfeld aus und muss dann Aufgaben erfüllen, etwa einen Talent zehnmal einsetzen. Anschließend bekommt er gegen die Ressource Mana ein Improve spendiert. Die Herstellung von (Verbrauchs)-Gegenständen ist natürlich auch möglich.

forspoken

Auf Wunsch entfesseln Spielerinnen und Spieler mächtige Angriffe – Feuerwände und Explosionen inklusive.

Ein Magiefeuerwerk

Wie bereits mehrfach erwähnt, setzt sich Frey in dieser feindlichen Welt mit Magie zur Wehr. Dafür steht ihr ein ganzes Füllhorn an Möglichkeiten zur Verfügung. Frey selbst beherrscht nach ihrer Reise Magie, außerdem erhält sie von besonders schweren Widersachern Zauber on high. Auch in der Spielwelt selbst kann man neue Dinge finden. Die Zauberschulen unterteilen sich in drei Kategorien: Standardangriffe, mit denen Sie Feinde in der Regel ins Visier nehmen und beschießen oder im Nahkampf verhauen. Selbiges gilt für die große Palette an Zaubern, die mal für den Fernkampf, mal für den direkten Clinch herhalten. Eine gesunde Mischung führt meistens zum Sieg. Schön: Die Abklingzeiten gelten nicht für alle Zauber gleichermaßen, sondern laufen getrennt voneinander. Der Zocker oder die Zockerin kann mit etwas Übung und Wissen additionally ein regelrechtes Feuerwerk entfachen. Rein optisch klappt das ohnehin schon, dann die Zauber sind teils äußerst imposant. Vor allem die “ultimative Angriffe” blasen aus allen Rohren. Das sollte allerdings kaum jemanden verwundern, dann schon bei “Remaining Fantasy 15” heizten die Entwickler den Spielern und Spielerinnen richtig rein. Übrigens: Vor chaotischen Kämpfen, etwa mit Prinz Noctis, brauchen Sie keine Angst zu haben. Selbst mit den Parkour-Elementen und vielen Zaubern ist Frey meist weniger hektisch unterwegs und flippert nicht durch die Arenen.

forspoken

Zu Land oder zu Wasser: Frey bewegt sich rasant durch die Spieltwelt.

Fortbewegung? Parkour!

Ganz neue Wege geht Sq. Enix bei “Forspoken” in Sachen Fortbewegung. Trotz großer Open World gibt es hier kein Reittier, Motorrad, Auto oder Flugzeug. Nein, Frey verlässt sich ganz auf ihre Füße de ella (und die Schnellreise by way of Teleportation). Über Inventory und Stein geht is im Parkour. Das ist eine Sportart, bei der man effektiv von einem Punkt zum anderen gelangt und um Hindernisse nicht herumgeht, sondern sie irgendwie anders überwindet.

In der Anspiel-Session funktionierte die Fortbewegung sehr ordentlich. Frey läuft schnell und das Motion sieht elegant aus, manchmal ist es jedoch etwas hektisch und die Spielenden springen in die falsche Richtung. Die New Yorkerin verbraucht dabei Ausdauer, die sich bei zu vielen Aktionen erst einmal wieder regenerieren muss. Insgesamt macht Reisen zu Fuß richtig Spaß, zumindest bis man Berge erklimmen muss. Dann steht der Gamer erst mal vor einer Wand. Zwar kann er sich an vorgesehenen Punkten hochziehen, aber leider bremst das den “Movement”.

forspoken

Vor allem die Zauber und Angriffe sind optisch eine Wucht.

Technisch sehr stark

It’s knallt, blitzt und donnert an allen Ecken und sieht dabei sehr intestine aus. Rein technisch macht “Forspoken” bereits jetzt einen guten Eindruck. Die Zauber und die Effekte sind richtig schick, die Spielwelt ist beeindruckend. Das Gegner-Design wirkte auf den ersten Blick etwas lahm, für eine Einordnung ist es aber noch viel zu früh und der zugängliche Spielbereich zu klein. Hier kann is in beide Richtungen gehen.

Was ist eigentlich mit der Story?

Eine gute und berechtige Frage. Allerdings hält sich Sq. Enix hier weiterhin sehr bedeckt. Klar ist bisher nur: Die Welt Athia ist dem Untergang geweiht und Frey ist ihre letzte Hoffnung. Warum und wie Frey nach Athia gelangt ist? Fragen, auf die es spätestens zum Launch am 24. Januar 2023 eine Antwort geben wird.

Forspoken (PlayStation 5) bei Amazon vorbestellen

Forspoken-Vorschau: Fazit

Ist “Forspoken” der große Wurf? Unklar! Der neue Titel von Sq. Enix hat eine Menge Potenzial und frische Ansätze. Parkour zur Fortbewegung macht Spaß, die Spielwelt wirkt auf den ersten Blick interessant und lädt zum Erkunden ein. Auch die Kämpfe spielen sich angenehm wuchtig und sehen klasse aus. Allerdings: Die Open World birgt die Gefahr von Langeweile, erste Warnzeichen in Type einer Collectible-Flut und von belanglosen Aufgaben sind bereits zu finden. Ob sich diese Befürchtung bewahrheitet, zeigt erst der finale Check Anfang 2023.

Leave a Reply

Your email address will not be published.